CoC6版『きゅ~とら cute transformation』SPLL:E195834

クトゥルフ神話TRPG6版シナリオ『きゅ~とら cute transformation』 【シナリオ概要】 ・シナリオ舞台:現代(日本想定だが海外でも改変可能) ・プレイ時間:3時間前後(RPと人数次第で無限大に伸びる) ・プレイ人数:KPC1人+探索者6人くらいまで ・推奨技能:なし 【注意事項】 導入でKPCを除く探索者全員が『幼児化』する。KPCが子供や未成年だった場合は『KPCのみ成人』になる。シナリオ内で『子供だから』と云う理由で特殊な判定が入り、失敗すると思わず泣いてしまう…などの処理があるので、探索者が幼児化する際の年齢は4~10才くらいを推奨する。肉体と精神の両方ともが幼児化するので、シナリオ中は大人の頃の記憶がない状態で探索を行う。 ▼PL向け:シナリオ開始前に このシナリオは『子供時代の無力感』をコンセプトに製作しています。本来の値よりもステータスや技能値が低い状態で探索を行いますが、技能が失敗したとしてもシナリオ進行に問題はありません。むしろ、失敗する方がシナリオ内でイベントが発生しやすくなります。何かあったとしても大人であるKPCがサポートしてくれるので、安心して探索しましょう。また、RPの補助用としてダイスボットが多めにありますが、必ず使う必要はありません。PLは探索者が子供の頃にはどんな子供だったのかを考えながら進行すると、よりRPとシナリオを楽しめます。幼児化の立ち絵などを描く場合、服装は『子供の頃に実際に着ていた服』となります。 【きゅ~とら幼児化キャラクターシート製作ルール】 ・STRは【2D6】(最大値12) ・SIZは【3+1D6】(最大値9) ・EDUは【5+1D3】(最大値8) ・CON、APP、POW、DEX、INTはそのまま。 ・職業はなしで【EDU×20】の職業Pと興味Pを自由に振り分け。 ・成長技能も一度はリセット、どの技能値も最大値は【50%】までとする。 ・幼児化した時点でSAN値は初期SAN値と同じ値にする。 ※突発でシナリオを遊ぶ際など、幼児化用のキャラシを作るのが面倒な場合は本来のステータスや技能値を【全て半分】にすることで対応しても可とする。 〇収録データ ・利用規則(テキストファイル) ・シナリオ本文[約15000字](PDFファイル&テキストファイル) ・タイトルロゴ1枚(PNGデータ) ・NPC&エネミー画像4枚(PNGデータ) ・トレーラー画像2枚(PNGデータ) ▽更新履歴 2024/08/03 シナリオ初公開 2024/08/04 概要の一部(KPCに関する項目)に加筆 ▽クレジット(敬称略) シナリオ執筆&NPCイラスト:さんとなな( https://x.com/santonanaTRPG ) トレーラー製作:ネズワークス( https://x.com/_nzworks_ ) タイトルロゴ:メンヌ

CoC6版『きゅ~とら cute transformation』SPLL:E195834
CoC6版『きゅ~とら cute transformation』SPLL:E195834
クトゥルフ神話TRPG6版シナリオ『きゅ~とら cute transformation』 【シナリオ概要】 ・シナリオ舞台:現代(日本想定だが海外でも改変可能) ・プレイ時間:3時間前後(RPと人数次第で無限大に伸びる) ・プレイ人数:KPC1人+探索者6人くらいまで ・推奨技能:なし 【注意事項】 導入でKPCを除く探索者全員が『幼児化』する。KPCが子供や未成年だった場合は『KPCのみ成人』になる。シナリオ内で『子供だから』と云う理由で特殊な判定が入り、失敗すると思わず泣いてしまう…などの処理があるので、探索者が幼児化する際の年齢は4~10才くらいを推奨する。肉体と精神の両方ともが幼児化するので、シナリオ中は大人の頃の記憶がない状態で探索を行う。 ▼PL向け:シナリオ開始前に このシナリオは『子供時代の無力感』をコンセプトに製作しています。本来の値よりもステータスや技能値が低い状態で探索を行いますが、技能が失敗したとしてもシナリオ進行に問題はありません。むしろ、失敗する方がシナリオ内でイベントが発生しやすくなります。何かあったとしても大人であるKPCがサポートしてくれるので、安心して探索しましょう。また、RPの補助用としてダイスボットが多めにありますが、必ず使う必要はありません。PLは探索者が子供の頃にはどんな子供だったのかを考えながら進行すると、よりRPとシナリオを楽しめます。幼児化の立ち絵などを描く場合、服装は『子供の頃に実際に着ていた服』となります。 【きゅ~とら幼児化キャラクターシート製作ルール】 ・STRは【2D6】(最大値12) ・SIZは【3+1D6】(最大値9) ・EDUは【5+1D3】(最大値8) ・CON、APP、POW、DEX、INTはそのまま。 ・職業はなしで【EDU×20】の職業Pと興味Pを自由に振り分け。 ・成長技能も一度はリセット、どの技能値も最大値は【50%】までとする。 ・幼児化した時点でSAN値は初期SAN値と同じ値にする。 ※突発でシナリオを遊ぶ際など、幼児化用のキャラシを作るのが面倒な場合は本来のステータスや技能値を【全て半分】にすることで対応しても可とする。 〇収録データ ・利用規則(テキストファイル) ・シナリオ本文[約15000字](PDFファイル&テキストファイル) ・タイトルロゴ1枚(PNGデータ) ・NPC&エネミー画像4枚(PNGデータ) ・トレーラー画像2枚(PNGデータ) ▽更新履歴 2024/08/03 シナリオ初公開 2024/08/04 概要の一部(KPCに関する項目)に加筆 ▽クレジット(敬称略) シナリオ執筆&NPCイラスト:さんとなな( https://x.com/santonanaTRPG ) トレーラー製作:ネズワークス( https://x.com/_nzworks_ ) タイトルロゴ:メンヌ

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